تأثير إستخدام كاهوت في تعليم اللغة العربية لترقية دافعية طلاب المرحلة الثانية بقسم تعليم اللغة العربية بجامعة منديلينج ناتل الإسلامية الحكومية
Abstract
Keywords
Full Text:
PDFReferences
Ali, J. (2018). Outbound as The Alternative Method to Have Fun Arabic Learning. Alsinatuna, 3(2), 244. https://doi.org/10.28918/alsinatuna.v3i2.1276
Arifin, Z. (2019). Evaluasi Pembelajaran. Evaluasi Pembelajaran. In Direktorat Jendral Pendidikan Agama Islam.
Baroroh, R. U., & Rahmawati, F. N. (2020). Metode-Metode Dalam PembelajaranKeterampilan Bahasa Arab Reseptif. Jurnal Kependidikan Dan Keislaman, 9(2), 179–196.
Hidayah, N., & Hermansyah, F. (2016). Hubungan Antara Motivasi Belajar Dan Kemampuan Membaca Pemahaman Siswa Kelas V Madrasah Ibtidaiyah Negeri 2 Bandar Lampung Tahun 2016/2017. Jurnal Pendidikan Dan Pembelajaran Dasar, 3(2), 1–21. https://doi.org/10.24042/terampil.v3i2.1190
Kholid, I. (2017). Motivasi Dalam Pembelajaran Bahasa Asing. English Education: Jurnal Tadris Bahasa Inggris IAIN Raden Intan, 10(1), 61–71.
Khusniya, E. N., & Syafi’i. (2024). Analisis Perkembangan Kosakata Bahasa Arab Modern: Peluang, Tantangan dan Strategi dalam Pembelajaran di Era Digital. Jurnal Bahasa Dan Pendidikan Bahasa Arab, 6(2), 118–136.
Ma’arif, S. (2024). Penggunaan Metode Kahoot Sebagai Media Evaluasi Pembelajaran KosaKata Bahasa Arab. Jurnal Pendidikan Bahasa Arab Dan Ilmu Kebahasaaraban, 2(1), 25–35.
Martikasari, K. (2018). Kahoot: Media Pembelajaran Interaktif Dalam Era Revolusi Industri 4.0. prossiding seminar nasional FKIP. https://doi.org/10.24071/snfkip.2018.19
Muhammad, Y. M. (2018). Implementation Of Kahoot Application To Improving Of Interest Of Civic Education Learning (Experimental Research In Class Xi Of Sma Negeri 1 Garut). Journal Civics and Social Studies, 2(1), 80–97.
Rizal, S. (2018). Islamisasi Ilmu Pengetahuan Perspektif Ismail Raji Al-Faruqidan Implikasinya Dalam Pendidikan. AHSANA MEDIA: Jurnal Pemikiran, Pendidikan Dan Penelitian Ke-Islaman, 4(2).
Rizqi, W. H. (2019). Pemanfaatan Media Kahoot dalam pembelajaran IPA Pada Sekolah Dasar Di Era Revolusi 4.0. Prosiding Seminar Nasional Fakultas Ilmu Sosial Universitas Negeri Medan.
Sugiyanto. (2009). “Manipulasi: Karakteristik Eksperimen.” Jurnal Buletin Psikologi 17, 2.
Sugiyono. (2012). Metode penelitian kuantitatif kualitatif dan RND. Alfabeta.
Wang, A. I. (2015). The wear out effect of a game-based student response system. Computers and Education, 82, 217–227. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2014.11.004
Wigati, S. (2019). Penggunaan Media Game Kahoot Untuk Meningkatkan Hasil Dan Minat Belajar Matematika. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 8(3), 457–464. https://doi.org/10.24127/ajpm.v8i3.2445
DOI: http://dx.doi.org/10.30821/ihya.v12i1.28969
Refbacks
- There are currently no refbacks.
Diindeks oleh:
Jurnal Ihya Al-Arabiyah © 2015 by UIN Sumatera Utara is licensed under CC Attribution 4.0 International









